Roguelike-uri, hack-uri și slash-uri, RPG-uri și jocuri cu elemente aleatorii.
Să surprindem podeaua care devine din ce în ce mai lată pe măsură ce mergi în spate.
Pe măsură ce înaintezi, noii inamici care apar vor deveni treptat mai puternici.
Echipați armele și scuturile pe care le-ați ridicat pentru a profita de lupta cu inamicii tăi.
Dacă HP se epuizează, jocul se va termina.
De asemenea, trebuie să fiți atenți la cât de foame vă este și la modul în care sunt aprinse luminile.
Să gestionăm bine obiectele scăpate și să ne propunem să mergem mai departe.
Chiar dacă jocul s-a încheiat, punctele de experiență dobândite vor fi reportate.
Treci la nivel și profită de următoarea ta aventură.
Funcționarea jocului este foarte simplă.
Să mutam eroul apăsând butonul în direcția în care doriți să mergeți.
Apăsați butonul sacului pentru a deschide inventarul. Atingeți un articol pentru a-l folosi.
Butonul de pe sabie este butonul de atac. Puteți face daune dacă vă confruntați cu inamicul în apropierea inamicului.
Dacă aveți un articol la picioare, puteți apăsa un buton în forma piciorului. Apăsând butonul respectiv, veți putea folosi articolul de la picioare așa cum este.
Butonul în formă de vârtej poate fi apăsat dacă există un panou warp la picioarele tale. Apăsând butonul respectiv, puteți alege dacă doriți să treceți la următorul.
Acest joc este realizat folosind atât 2D, cât și 3D. Joacă mutând personaje 2D, obiecte și inamici în spațiul 3D. Personajul principal, femeia luptătoare cu sabii și personajele inamice sunt animate. Efectul este generat atunci când învingi un inamic și prin folosirea sau aruncarea unor obiecte.
Fiecare inamic are propriile sale abilități unice.
Există diverse lucruri, cum ar fi otrăvirea, confuzia, paralizia, somnul, orbirea și alte condiții anormale ale personajului principal, inamici care îți fac foame și inamici care aruncă mereu obiecte atunci când îi învingi.
Jucătorii pot folosi obiecte împotriva inamicilor cu abilități speciale.
Există diferite tipuri de articole pe care jucătorii le pot folosi.
Armura și armura pot fi echipate pe personajul principal pentru a îmbunătăți atacul și apărarea. În funcție de armă și scut, există lucruri care pot crea o situație care este avantajoasă pentru erou, pe lângă puterea de atac și puterea de apărare.
Puteți balansa bagheta pentru a arunca magie asupra inamicului. Dușmanii loviți de magie vor suferi o perioadă proastă sau vor ajunge într-o anumită stare anormală. Bastonul poate fi folosit din nou și din nou. Cu toate acestea, de câte ori poate fi folosită bagheta este fix. Fiți conștienți de faptul că, dacă rămâneți fără baghete, acestea se vor degrada și vor dispărea.
Puteți folosi derularea pentru a provoca diverse fenomene. Unii pot arunca magie asupra tuturor inamicilor din aceeași cameră, pot merge mai departe și invers.
Obiectele pot fi aruncate asupra inamicilor. Poate provoca daune sau o poate face anormală.
Jucătorii au statistici.
(HP): Puterea fizică a jucătorului. Dacă această valoare devine 0, jocul se va termina. Acesta va plimba personajul și se va recupera natural în timp. Folosiți elemente pentru a vă recupera atunci când HP scade brusc.
(Mâncare) Foamea jucătorului. Dacă această valoare devine 0, HP nu se va recupera în mod natural și, dimpotrivă, se va deteriora. Vă puteți recupera mâncând obiectele care au căzut în peșteră.
(Ușoară) Câmpul vizual al jucătorului. Pe măsură ce această valoare devine mai mică, nu puteți vedea împrejurimile. Fii atent, deoarece nu vei putea vedea obiectele aruncate și inamicii din jurul tău.
(STR) Valoarea puterii jucătorului. Cu cât această valoare este mai mare, cu atât este mai mare daunele aduse inamicului. Îl poți ridica mai departe echipându-l cu o sabie.
(DEF) Valoarea de apărare a jucătorului. Cu cât această valoare este mai mare, cu atât veți primi mai puține daune din rezultat. O poți ridica mai mult echipând-o cu un scut.
(Inventar) Numărul de articole pe care le poate avea un jucător. Puteți crește nivelul și crește valoarea.